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画质
FIFA14PC的画质大体上与FIFA13画质没有质的跨越。感觉画面色调偏冷,有些回归FIFA12。
但整体上依然保持着FIFA系列的写实感,仿佛有种在赛场观看球赛的感觉。
FIFA14PC的画质优化要好于FIFA13、12。感觉更加流畅。
可能有些玩家对FIFA14PC略有失望,但FIFA14的精力毕竟专注在次世代上,若想感受惊喜,可以玩玩次世代。
虽然PC版进步不算太明显,但总比退步好些,整体上也说的过去。
操控与细节
操控方面的确变化较大,明显感觉整体速度比FIFA13慢了许多,更加有控球的感觉。
可能因为整体的拖慢,球员加速的效果不如前作明显了,更加的展现了团队配合的作用。
可以近身干扰门将。进球回放时,重新恢复了近景庆祝动作(不知正式版是否会保留)
在一些比赛细节上,依然保持了FIFA特色,更加的灵活与细致,这是FIFA带给玩家的欢乐重要一个原因之一。
真实、细腻与操控,让FIFA14PC版不会是个倒退的作品。
虽然本世代的FIFA14没有太多让玩家觉得像曾经FIFA11发布时,那种质的飞跃的撞击感。
但我觉得大家不必抱有极端的怨念,明年是世界杯年,相必那时FIFA14WC的发布,会完善FIFA14PC的不足并同步次世代。
同时也会给大家一个满意的交代,只要FIFA14WC出PC版的话,只能说但愿如此。
下面发个昨天录的一场FIFA14-DEMO版视频的比赛。
客场用多特挑战巴萨,传奇难度3分钟。
场面观赏起来可能并不华丽,但毕竟刚上手,有些找不着北。
不过运用好防守,基本上还是会事半功倍。
本场比赛下来,零封巴萨,并让其90分钟不射。
详细内容,不如大家慢慢看来。
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