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首先是画面和界面:如果不是片头的画面,登入时候的界面不同,我还以为这是人家DIY版本的FIFA13。
主体的界面没有太大改动,其实也不需要怎样改,熟悉的会很熟悉,不熟悉的也很容易上手
比赛中的画面以及人物比FIFA13有了改进,起码进场时候给我的感觉是FIFA13以及之前的人物比例好像有点问题,而且都会有些肩膀的不和谐,这一代稍微好了一点,起码人物的头身比例好了
然后是动作部分。最大的感觉就是,人物对球的控制比FIFA13要求更高了。就好像某段新闻说过的,你不再需要总是按着加速键了,对于我来说,我在FIFA13的时候总是配合着RT和LT键的收放来控制球员的带球和变向,现在看demo来说,很难。
可能我还没有完全适应,但起码这是一个改进的地方,因为动作更加真实了,最主要的是惯性更加真实了,同一个变向,不是每一次都能生效了
还有就是现在如果经常按加速键,很多13时候可以和球结合的很紧密的情况下,FIFA14就会趟大了,FIFA14就算不按着加速键的速度要比FIFA13时候不按着加速键时候的速度要快。
我玩的是World Class,FIFA13也是玩这个难度,13时候我可以完全掌控比赛,不知FIFA14改进了还是demo没有我其,阵型不熟悉,很容易就丢了控球权。
所幸FIFA14的电脑不再是武林高手,不是每个人都会凌波微步,怎样也铲不到。铲球成功率提升了
边路突破不再是带前2-3个身位都能让电脑噔噔噔就追上了,边路的出球落点和轨迹更加合理。
电脑少了很多FIFA13时候那种2-3个人一个高球反击然后一个转身就甩开你所有防守队员的情况。
但是还是有一点我响诟病一下的就是,总是提不起速,无论反击还是组织进攻,想打快打不起来,总是被迫要控着来打,这和FIFA13的感觉一样。
角球的弧线和落点更加真实。点球和FIFA13一样,经历了一次点球大战,和FIFA13的对比就是只要你FIFA13会打点球,这代还是怎样打。
就这么多了,最主要的一点其实就是对于球员的操控要重新适应才能操控好每一个动作,不然传接球的时候太容易失球了,尤其停球的时候。其他的感觉还是晚上回家多打几次再说吧。
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