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EA:FIFA15不跟别人比,安静做让玩家喜欢的游戏

2014-09-05 15:23:27 作者:peser| 来源:游侠网| 浏览次数:

  近日,《FIFA》制作人Nick Channon接受了媒体采访,他详细地谈了本作的一些改进内容,同时表示了对《FIFA15》的信心。

  在业界媒体中流传着一个关于《FIFA》系列的口头禅,有一些,不,有很多人会说:“某某某正在制作游戏呢?你好像是在说EA又要发布《FIFA》新作一样。这不是废话吗?”

  是的,永远的《FIFA》。《FIFA》系列即将在今年迎来第22部游戏《FIFA15》。整个系列的销量已经超过一亿套。毫无疑问,《FIFA》是地球上销量最好的体育游戏,EA旗下最大的金字招牌,甚至是整个娱乐业最坚强的一个品牌。《FIFA》是现象级的游戏。

  那么,在如此漫长的时间,庞大游戏行业中,如何才能一直保持猛烈的势头呢?制作人Nick Channon表示,要吸引玩家,质量永远是最重要的。

  “我们想要做的就是一个玩家喜欢的好游戏。”Nick Channon在日前采访中说,“这看起来显而易见,但这就是秘诀。每一年,我们的目标都是做最好的游戏,未来也将如此。”

  今年,门将将是EA Sports非常看重的一个变化,当然,和往常一样,这个改进不只是表面功夫。

  “我们基本上重新设计了。”Channon说,“这花了我们两年的时间。门将现在在做扑球的决定时智力提高了。我们现在处理能力已经可以做到这点。我们可以分化动画效果,让游戏中的球员深入去做某事,而不是只停留在初级阶段。现在的动画效果变化很大,而且更加流畅了。”

  “你要有创新,动画效果就要跟上。这是很自然的进化,因为系统变了,动画也就变了。今年的运球效果我们也重新做了,并且牵连出了很多其他的事,防守也是如此。当然,为了让游戏看着新鲜,我们在美学上也做了很多改变。”

  另外,《FIFA15》的“终极球队”模式也有了很多改变。

  “现在玩家可以租借球员了,这可是件大事。”Channon说。“你可以借来一个球员,用他玩个5、6场游戏。这是很多玩家一直以来要求的,现在实现了。”

  2014年是属于世界杯的年度,四年一次,吸收新球迷的盛宴。按照惯例,《FIFA》系列也会迎来新的玩家。Channon表示,他们会努力创造让玩家喜欢的游戏,在这个“每年一部”和“系列”作为关键词被玩家诟病的时代,仍然有《FIFA》不会让他们失望。

  《FIFA15》将于9月23日登陆北美,9月25日登陆欧洲,9月26日登陆英国,平台为PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC。

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